研究方向
娱乐与哲学 娱乐是人类和许多其他动物物种生活中普遍存在的一种特征,而且常常被低估。这也很有趣。在这门课程中,我们将考虑游戏的性质和意义,特别关注人类特有的娱乐形式,即游戏。为了更清楚地了解游戏的本质,我们将考虑游戏与人类创造力的其他产品之间的联系,并评估伯纳德·西茨关于玩游戏是人类最高利益的论点。此外,我们将集中在两个更具体的主题上:首先,我们将考虑一些体育伦理中与作弊、兴奋剂、职业精神和性别有关的问题;其次,我们将考虑电子游戏是否以及以何种方式成为一种独特的艺术形式的问题。
相关学科
哲学
科研导师
D. E
- 牛津大学哲学博士毕业,本科毕业于哈佛大学哲学系;
- 所著书籍The Pursuit of an Authentic Philosophy: Wittgenstein, Heidegger, and the Everyday在牛津大学出版社出版;
- 在顶尖会议发表十余篇学术论文,多次在芝加哥大学、爱丁堡大学做过哲学演讲;
- 曾荣获牛津大学克拉伦登基金奖学金以及John Locke 二等奖。
科研成果
成果一:在英文期刊中发表学术论文
有方学者项目保证为学员在正规的英文学术期刊中发表论文。正规的学术期刊均要求由独立审稿人决定论文的录用与否。因此,论文的成功发表标志着这篇文章已达到学界公认的学术标准。有方学者最优秀的学生,不但可以冲击EI、SCI等高级别期刊,而且有机会参与全球顶级的学术会议。
成果二:第一作者身份
有方学者项目坚持帮助学生以第一作者身份发表论文。在申请过程中,招生官最看重的是学生在科研项目中的参与程度,而第一作者顺位恰恰是这一点的最佳证明。近年来,有大量的中国学生在教授署名的论文中挂名,这使得第一作者身份的含金量更为突出。
成果三:独一无二的课题
有方学者项目的导师会为每个学生提供独一无二的课题,连接最前沿的科研方法和学生感兴趣的学术方向,保证学生研究内容的差异性。
成果四:顶尖院校导师的推荐信
有方学者项目将为学生提供项目导师撰写的推荐信。导师作为推荐人,来自于美国顶尖学府的科研团队,保证了推荐信的可信度;而导师所提供的丰富的细节和生动的描述能更好展现学生的过人之处,从而大大提高了推荐信的价值。
成果五:高效备战具有高影响力、高含金量的科研竞赛
学生可以直接使用有方学者项目的成果论文冲击多项全球顶级的科研赛事,其中包括:被誉为“中国青年的诺贝尔奖”的丘成桐科学奖、ISEF 国际科学与工程奖、全国青少年科技创新大赛等。
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